Chawpi Tuta
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Chawpi Tuta

The mist will surely take you to the heavenly HELL
 
HomeSearchLatest imagesRegisterLog in

 

 Battle Sistem

Go down 
AuthorMessage
Cerberus
Admin
Cerberus


Number of posts : 42
Age : 32
Location : Hell's Door
Registration date : 2008-05-04

Character Data
Organisation: Game Master
HP:
Battle Sistem Left_bar_bleue300/300Battle Sistem Empty_bar_bleue  (300/300)
Organisation's Rank:

Battle Sistem Empty
PostSubject: Battle Sistem   Battle Sistem Icon_minitimeTue May 13, 2008 6:52 pm

Khusus buat yang mau battle 1 on 1, nah ini ada form yang mesti ente isi, dan PM ke ane!

Player1 :
Player2 :
Time :
Date :

Nah, jumlah player bebas, asalkan urutan serang menyerangnya jelas, dan tetap memperhatikan sistem RPG-nya. asalkan semua player yang akan battle hadir disitu, kalau ada SATU aja yang ga ada, maka battle akan diundur, dan waktu battle jadi ditentukan oleh Game Master. Well, happy battle! Train hard, train hard!

Well, karena banyak sekali tipe-tipe senjata yang bisa digunakan disini, untuk mempersingkat, gimana kalo gini aja:

Ranged weapon : 10 each hit for bow, kyuudo, or bowgun
Sword : 13 each hit
Long sword : 14 each hit
Dagger, Kunai : 9 each hit
Black Magic: [the one who can use black magic is major scientist rank only]
Fire = 8 each hit
Ice = 7 each hit
Thunder = 9 each hit
Doom = 19 each hit
White Magic: [the one who can use white magic is major arme rank only]
Heal = plus 3 HP
Bless = 15 each hit to enemy

serangan dihitung hit/ miss, dengan ketentuan sbb:

-level weapon lawan lebih kecil dari weapon penyerang
-EXP lawan lebih kecil dari EXP penyerang

contoh:

A vs C

A: EXP =14 ; WL = 3
C: EXP =17; WL = 2

Dengan ketentuan seperti diatas, maka serangan C kepada A akan masuk hit, sementara serangan A terhadap C hanya akan masuk setengah dari ketentuan diatas. Setengah dari ketentuan diatas, berarti setengah dari damage weapon yang bisa diberikan oleh si C. yaitu bila si C memakai sword, maka yang masuk cuman 6.

Lebih lanjut lagi, kalo misalkan EXP sama WL kedua player sama, maka hal itu akan ditentukan dari dice roll. Dengan perhitungan=

A vs D

A : EXP = 13 ; WL =6
D : EXP = 13 ; WL = 6

Dice Roll for A: 3
Dice Roll for D : 5

maka A bisa menyerang D sebanyak 3 kali, dan ketiganya akan dihitung hit. Sementara D bisa menyerang sebanyak 5 kali, dan kelimanya akan dihitung hit.

EXP awal tiap chara adalah 3. EXP akan bertambah dengan ketentuan:
Menang 1 on 1, EXP sama, WL sama, +1 point
Menang 1 on 1, EXP sama, WL beda, +2 point
Menang 1 on 1, EXP beda, WL sama, +3 point
Menang group, EXP sama/beda, WL sama/beda, +4 point

Weapon Level awal tiap chara adalah 1. Weapon Level akan bertambah, jika weapon tersebut memang sering digunakan dalam pertarungan. Sering maen FF? Nah, kaya gitu aja. makin sering lou pake, levelnya makin cepet nambah. Kecuali dalam battle group, perhitungan akan berbeda.

Weapon level awal tiap chara adalah 1, tentunya, dan untuk membuat Weapon menjadi level 2, dst diperlukan 50 point per level. WL akan bertambah dengan ketentuan:
Menang 1 on 1, EXP sama, WL sama, +3 point
Menang 1 on 1, EXP beda, WL sama, +4 point
Menang 1 on 1, EXP sama, WL beda, +5 point
Menang group, EXP sama/beda, WL sama/beda, +7 point

Nah, dengan ini, sepertinya rule for battle selesai. Kalau ada comment, usul, dsb, silahkan PM saya, atau silahkan menuliskannya di bagian FEEDBACK!

Sankyuu,

Cerberus
Back to top Go down
http://archie13.wordpress.com
 
Battle Sistem
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Chawpi Tuta :: Rules, Rules!-
Jump to: