Khusus buat yang mau battle 1 on 1, nah ini ada form yang mesti ente isi, dan PM ke ane!
Player1 :
Player2 :
Time :
Date :
Nah, jumlah player bebas, asalkan urutan serang menyerangnya jelas, dan tetap memperhatikan sistem RPG-nya. asalkan semua player yang akan battle hadir disitu, kalau ada SATU aja yang ga ada, maka battle akan diundur, dan waktu battle jadi ditentukan oleh Game Master. Well, happy battle! Train hard, train hard!
Well, karena banyak sekali tipe-tipe senjata yang bisa digunakan disini, untuk mempersingkat, gimana kalo gini aja:
Ranged weapon : 10 each hit for bow, kyuudo, or bowgun
Sword : 13 each hit
Long sword : 14 each hit
Dagger, Kunai : 9 each hit
Black Magic: [the one who can use black magic is major scientist rank only]
Fire = 8 each hit
Ice = 7 each hit
Thunder = 9 each hit
Doom = 19 each hit
White Magic: [the one who can use white magic is major arme rank only]
Heal = plus 3 HP
Bless = 15 each hit to enemy
serangan dihitung hit/ miss, dengan ketentuan sbb:
-level weapon lawan lebih kecil dari weapon penyerang
-EXP lawan lebih kecil dari EXP penyerang
contoh:
A vs C
A: EXP =14 ; WL = 3
C: EXP =17; WL = 2
Dengan ketentuan seperti diatas, maka serangan C kepada A akan masuk hit, sementara serangan A terhadap C hanya akan masuk setengah dari ketentuan diatas. Setengah dari ketentuan diatas, berarti setengah dari damage weapon yang bisa diberikan oleh si C. yaitu bila si C memakai sword, maka yang masuk cuman 6.
Lebih lanjut lagi, kalo misalkan EXP sama WL kedua player sama, maka hal itu akan ditentukan dari dice roll. Dengan perhitungan=
A vs D
A : EXP = 13 ; WL =6
D : EXP = 13 ; WL = 6
Dice Roll for A: 3
Dice Roll for D : 5
maka A bisa menyerang D sebanyak 3 kali, dan ketiganya akan dihitung hit. Sementara D bisa menyerang sebanyak 5 kali, dan kelimanya akan dihitung hit.
EXP awal tiap chara adalah 3. EXP akan bertambah dengan ketentuan:
Menang 1 on 1, EXP sama, WL sama, +1 point
Menang 1 on 1, EXP sama, WL beda, +2 point
Menang 1 on 1, EXP beda, WL sama, +3 point
Menang group, EXP sama/beda, WL sama/beda, +4 point
Weapon Level awal tiap chara adalah 1. Weapon Level akan bertambah, jika weapon tersebut memang sering digunakan dalam pertarungan. Sering maen FF? Nah, kaya gitu aja. makin sering lou pake, levelnya makin cepet nambah. Kecuali dalam battle group, perhitungan akan berbeda.
Weapon level awal tiap chara adalah 1, tentunya, dan untuk membuat Weapon menjadi level 2, dst diperlukan 50 point per level. WL akan bertambah dengan ketentuan:
Menang 1 on 1, EXP sama, WL sama, +3 point
Menang 1 on 1, EXP beda, WL sama, +4 point
Menang 1 on 1, EXP sama, WL beda, +5 point
Menang group, EXP sama/beda, WL sama/beda, +7 point
Nah, dengan ini, sepertinya rule for battle selesai. Kalau ada comment, usul, dsb, silahkan PM saya, atau silahkan menuliskannya di bagian FEEDBACK!
Sankyuu,
Cerberus